Untuk mendesain rumah dengan 3DS Max pertama –tama agan harus punya
lahan dulu, oke langsung aja kita buat lahannya dulu dengan menggunakan
plane tapi sebelumnya agan setting dulu unit setup menjadi meter.
Caranya pilih Customize pilih unit setup pilih metric lalu ubah menjadi
meter. setelah itu baru agan buat plane dari tampak atas (top). Aktifkan
layar plane yang barusan agan buat lalu klik Modify atur parameternya
length 12m width 7m, length segs 12 dan width segs 7. Klik zoom Extents
all yang ada di pojok bawah.
Step selanjutnya kita buat denah rumahnya menggunakan line masih dari
tampak atas tapi sebelumnya kita hilangkan grid dilayar tampak atas
terlebih dahulu caranya tekan G jika sudah tampilkan layar tampak atas
menjadi satu layar agar lebih mudah membuat denahnya caranya klik
Maximize Viewport toggle yang berada dipojok kanan bawah. Oke langsung
aja kita buat denahnya menggunakan line, klik create klik shapes lalu
pilih line setelah itu buat denah seperti gambar dibawah atau buat denah
sesuai selera agan hhehe perlu diketahui agan satu kotak plane yang
tadi kita buat itu ukurannya 1 x1 meter.
Jika denah udah dibuat selanjutnya terapkan pada masing-masing line edit
spline caranya pada bagian modifier list, pilih edit spline lalu klik
tanda + dan klik spline setelah itu roll ke bagian bawah cari tulisan
outline setelah itu beri nilai outline 0,12 m klik enter, outline disini
untuk menentukan ketebalan dinding rumah yang akan kita buat, Hasilnnya
seperti ini.
Lanjut ga gan? Hehe oke selanjutnya seleksi semua line yg sudah di
outline kemudian terapkan extrude pada modifier list caranya klik
modiferlist cari perintah extrude kemudian beri nilai 3,5 m pada amount
lalu tekan enter nilai amount disini untuk menentukan tinggi dinding.
Hasilnya seperti ini untuk melihat hasilnya agan klik Maximize Viewport
toggle yang ada dibawah pojok kanan.
Oke agan selanjutnya kita buat lubang hhehe iya lubang buat pintu gan,
kita buat pintu buat depan rumahnya dulu ya gan biar ga puyeng bikinnya
satu satu hhehe caranya buat box terlebih dahulu dari tampak atas (top).
klik create pilih standard lalu klik box setelah itu klik modify atur
dengan parameter length 1m width 1,7 dan height 2,5 m, nanti hasilnya
kaya gambar dibawah gini ya gan, kalo ga kaya gini ngulang lagi dari
awal ya wkwk
Ko belum ada lubang buat pintunya sih? Ya sabar dong gan kita buat ukurannya dulu yah hehe
Setelah itu kita buat pintu buat kamar tidur, kamar mandi ya gan masih
dari tampak atas gan inget gan atas wkwkwk, caranya hampir sama kaya
buat pintu depan rumah buat box dulu, bisa kan buat box? Hhehe kalo ga
bisa ane kasih tau caranya klik create pilih standard klik box buat deh
dari tampak atas, setelah itu atur parameternya length 0,7m width 0,7m
dan height 2,5m nanti kaya gini ya gan hasilnya
Kamanya ka ada dua? Biar ga repot copas aja box pintu kamar yang pertama
ke kamar yang ke dua gan, begitu juga kamar mandi copas aja gan biar ga
cape hhehe caranya pilih select and move masih dari tampak atas klik
box yang buat lubang pintu tadi kemudian drag box ke kamar yang ke dua
sambil menekan tombol shift inget ya sambil tekan tombol shift hhe nanti
ada pilihan clone options pilih aja copy lalu klik ok, buat kamar mandi
sama kaya tadi ya gan drag boxnya sambil tekan shift, kaya gini
hasilnya gan.
Nah kalo box udah jadi semua tahap selanjutnya tinggal lubangin, caranya
aktifkan objek dinding luar Cuma klik doang dinding luarnya gan, kaya
gini penampakannya
Kalo udah aktif klik create pilih compound lalu klik Boolean setelah itu
klik pick operand B yang berada di kanan tengah layar, lalu klik box
pintu yang didepan hasilnya bakalan kaya gini.
Bolong ga gan temboknya? Wkwkw bolong kan, bolongin juga tembok kamar
tidur sama kamar mandi ya gan caranya sama kaya tadi pake teknik
Boolean, buat juga bolongan tembok buat jendela ya gan sama pintu
belakang rumah, caranya sama kaya buat bolongan tembok buat pintu depan,
caranya buat box dulu setelah itu terapkan teknik Boolean supaya
temboknya bolong wkwkwk
Nanti hasilnya kaya gini ya gan, cek dibawah gambarnya wkwk
Kalo udah bolong tinggal buat pintunya deh ya gan hhehe langsung aja
kita buat pintunya ya, caranya gini gan klik create pilih AEC objects
klik pivot door buat deh dari tampak atas hasilnya kaya gini
setelah
buat pintu selanjutnya kita buat jendela, caranya klik create pilih AEC
objects klik Fixed Windows lalu buat jendela dari tampak atas dan
sesuai kan ukurannya.
Selanjutnya kita buat atap rumah pertama buat objek box kemudian sesuai kan seperti gamabar dibawah ini
Setelah itu agan klik box yang barusan dibuat lalu klik modify pada
modifier list pilih edit mesh dan klik, lalu klik tanda + dan klik
polygon kemudian tunjuk polygon atau bagian atas box lalu scrool ke
bawah cari tulisan extrude setelah itu agan extrude dengan nilai 2 m,
setelah di extrude scale polygon yang sudah agan extrude seperti gambar
dibawah
Buat box lagi untuk bagian depan rumah yang belum tertutup
Kalo udah extrude dengan cara yang sama kaya tadi extrude dengan nilai 1,5 dan scale sehingga menjadi seperti ini
Bentuk rumah sudah selesaaaai, sekarang kita tinggal member texturs pada
rumah yang kita buat, pertama kita buat texture untuk atap caranya klik
material editor, nanti bakal ada dialog kotak seperti ini
Agan klik tulisan maps setelah itu pilih diffuse color dan klik tulisan
none yang berada disamping tulisan diffuse color lalu klik bitmap
setelah itu agan cari gambar genteng dikomputer agan, setelah itu agan
pilih polygon box yang hanya untuk atapnya aja lalu pada material editor
klik put material to scene dan show standard map agan atur nilai
tiliingnya supaya texturenya terlihat setelah itu pada modifier list
agan terapkan upw mapping hasilnya kurang lebih seperti ini gan
Lakukan kembali pada atap yang ke dua kemudian untuk dinding agan buat
material editor yang baru caranya sama seperti mebuat texture genteng.
Kurang lebih hasilnya seperti ini